私たちについて
スタジオ紹介
こんにちは!
私たちはAgainst All Odds。初めての自社パブリッシングタイトルを開発中の、小さなインディースタジオです。
メンバーはそれぞれ異なるバックグラウンドを持っています。フリーランスやプログラミング、そのほかのクリエイティブなプロジェクトから、小さなゲームの開発、ツールやクールなものを楽しみながらいじり回すことまでさまざまです。
私たちは子ども時代の多くを、ブラウン管の画面が放つジジジというノイズの光だけに照らされた暗い部屋で過ごしました。パソコンやゲーム機で遊び、その合間に近所の公園を駆け回ったり、自然の中を歩き回ったりしていました。やがてデモシーンの世界でコードをいじり始め、小さなスピーカーから自作のチップチューンを鳴らし、8ビット、のちに16ビットのマシンで1ピクセルずつグラフィックを描いていました。いつか自分たちのゲームを作ることを夢見ながら。
それから何年も経ち、私たちは皆、長年ITの仕事に携わりながら、10代や若い頃にしていたことの多くを仕事として続けていました。そして今こそ、共通の夢を追いかけるときだと感じたのです。自分たちのゲームを一から作ること。プログラミング、作曲、デザイン、レンダリング、執筆、そしてパブリッシングまで、すべて自分たちの手で。
去年まではSteamのプレイヤー側にしかいなかった私たちですが、今では両方の側を行ったり来たりしながら、インディーの精神を生きています。ときには逆境に立ち向かいながら。こうして、私たちの旅はSEEDS……から始まります。これから生まれる数多くのゲームの最初のひとつです。
また、私たちは使っている技術やツールに深い情熱を注いでいます。そして役に立つものを作ったときには、オープンソース化してフリーソフトウェアとして公開し、コミュニティに還元することもよくあります。たとえば、SEEDSを動かしている完全自社開発のゲームエンジンPasVulkanや、ゲーム内のコンピューターを動かしているRISC-VエミュレーターPasRISCVは、どちらもフリー&オープンソースソフトウェア(FOSS)です。
また、ゲームのサウンドトラック全体をクリエイティブ・コモンズ・ライセンスで公開する予定です。