О нас
Кто мы
Привет!
Мы – Against All Odds, небольшая независимая студия, которая сейчас работает над своей первой игрой, выпускаемой собственными силами.
Каждый из нас привносит свой уникальный опыт – от фриланса, программирования и других творческих проектов до разработки небольших игр и возни с инструментами и всякими классными штуками просто ради удовольствия.
Значительную часть детства мы провели в тёмных комнатах, освещённых лишь шипящими помехами экранов с электронно-лучевыми трубками. Мы играли на домашних компьютерах и приставках, отвлекаясь разве что на беготню по ближайшей детской площадке и вылазки на природу. Вскоре мы уже писали код в кругах демосцены, заставляли маленькие динамики пищать нашими чиптюнами и рисовали графику пиксель за пикселем на тех 8-битных, а позже 16-битных машинах – мечтая когда-нибудь делать собственные игры.
Годы спустя все мы уже давно профессионально работали в IT и во многом занимались тем же, чем занимались ещё подростками и в молодости. Мы почувствовали, что пришло время наконец последовать нашей общей мечте: создавать собственные игры с нуля – программировать, сочинять музыку, проектировать, рендерить, писать и выпускать всё самостоятельно.
Если до прошлого года мы были только на стороне игроков в Steam, то теперь постоянно переходим с одной стороны на другую, живя духом инди – порой вопреки всему. Так наше путешествие начинается с SEEDS… первой из многих игр, которые ещё впереди.
Кроме того, мы искренне увлечены технологиями и инструментами, с которыми работаем. И нередко, создав что-то полезное, мы с радостью делимся этим – публикуем исходный код и распространяем его как свободное программное обеспечение. Например, наш полностью собственный игровой движок PasVulkan, на котором работает SEEDS, и наш эмулятор RISC-V PasRISCV, на котором работает внутриигровой компьютер, – это свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом (FOSS).
Мы также планируем выпустить полный саундтрек игры под лицензией Creative Commons.