Про нас

Хто ми

Привіт!

Ми – Against All Odds, невелика незалежна студія, яка зараз працює над своєю першою грою, що її ми видаємо самостійно.

Кожен із нас має свій унікальний досвід – від фрилансу, програмування та інших творчих проєктів до розробки невеликих ігор і порпання з інструментами та всілякими класними штуками просто для задоволення.

Чималу частину дитинства ми провели в темних кімнатах, освітлених лише шиплячими перешкодами екранів з електронно-променевими трубками. Ми грали на домашніх комп’ютерах і приставках, відволікаючись хіба що на біганину найближчим дитячим майданчиком і вилазки на природу. Невдовзі ми вже писали код у колах демосцени, змушували маленькі динаміки пищати нашими чиптюнами й малювали графіку піксель за пікселем на тих 8-бітних, а згодом 16-бітних машинах – мріючи колись робити власні ігри.

Через роки всі ми вже давно професійно працювали в IT і багато в чому займалися тим самим, що й підлітками та в юності. Ми відчули, що настав час нарешті втілити нашу спільну мрію: створювати власні ігри з нуля – програмувати, писати музику, проєктувати, рендерити, писати тексти й видавати все самостійно.

Якщо до минулого року ми були лише на боці гравців у Steam, то тепер постійно перескакуємо з одного боку на інший, живучи духом інді – часом усупереч усьому. Так наша подорож починається з SEEDS… першої з багатьох ігор, які ще попереду.

Крім того, ми щиро захоплюємося технологіями та інструментами, з якими працюємо. І часто, створивши щось корисне, ми з радістю ділимося цим – відкриваємо вихідний код і поширюємо його як вільне програмне забезпечення. Наприклад, наш повністю власний ігровий рушій PasVulkan, на якому працює SEEDS, і наш емулятор RISC-V PasRISCV, на якому працює внутрішньоігровий комп’ютер, – це вільне програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом (FOSS).

Ми також плануємо випустити повний саундтрек гри за ліцензією Creative Commons.